руководства  
Nero Burning ROM Nero Vision Nero ShowTime Nero Express Nero SaundTrax Nero Cover Designer Nero Wave Editor Nero PhotoSnap Nero DiscSpeed Nero Recode Nero StartSmart
Nero SoundTrax
Пользовательский интерфейс
Шаблоны Nero SoundTrax
Главное окно
Строка меню
Панель инструментов
Область "Мастер-оригинала"
Область "Присваиваемые эффекты"
Область "Дорожки"
Область "Дисплей для дорожек"
Область "Проект"
Конфигурация
Настройки проекта
Вкладка "Аудионастройки"
Вкладка "Общее"
Вкладка "Темп и ритм"
Программные настройки
Вкладка "Общее"
Вкладка "Настройки сохранения/вывода"
Вкладка "Вид"
Вкладка "Папки"
Вкладка "Плагины VST"
Вкладка "Плагины DirectX"
Настройки устройства
Настройки аудиоформата
Вкладка "Декодер"
Вкладка "Кодер"
Вкладка "Конвертер"
Импорт и запись аудиофайлов
Запись с грампластинки или кассеты
Импорт аудиокомпакт-диска
Захват аудиофайла
Работа с дорожками
Редактирование имеющихся дорожек
Добавление кривой громкости в дорожку
Добавление чашеобразной кривой в дорожку
Добавление кривой группы эффектов в дорожку
Распределение звука при объемном звучании
Изменение распределения звука при объемном звучании
Цепочки эффектов
Контекстное меню "Подключаемые модули"
Контекстное меню "Инструменты"
Контекстное меню "Эффекты"
Контекстное меню "Улучшение"
Цепочки эффектов и группы эффектов
Редактирование цепочки эффектов
Редактирование шаблона цепочки эффектов
Редактирование группы эффектов
Проекты, поддерживающие объемное звучание
Экспорт
Экспорт проекта в аудиофайл
Прожиг аудиокомпакт-диска на болванку
Nero SoundBox
Главное окно Nero SoundBox
Общие компоненты
Общие настройки
Область "Редактор размера (ритма)"
Область "Синтезатор"
Область Текст в речь
Область "Объемность"
Шаблоны
Вставка клипа SoundBox
Nero ScratchBox
Главное окно Nero ScratchBox
Область "Проигрыватели"
Окно с пик-файлом
Область "Микшерский пульт"
Выбор файлов
Область "Инструменты"
Создание клипа ScratchBox
Редактор скрэтчинга
Цепочки эффектов > Цепочки эффектов и группы эффектов

Цепочки эффектов и группы эффектов

В Nero SoundTrax эффекты организованы в цепочку; эффекты такой цепочки применяются последовательно, например, вначале осуществляется шумоподавление, затем изменяется уровень громкости и добавляется эффект эха.

После того как цепочка эффекта была создана, ее допускается сохранить как шаблон цепочки эффектов.

Второй вариант присвоения эффектов дорожке заключается в формировании группы эффектов и их присвоении дорожке в виде кривой группы эффектов.